Arayüz 1
Manuel-Select Farm ayarları
Mob adını ve çıkacağı alanı tanıtır, ismin kaç piksel altına tıklanacağını ayarlar, ardından farm sırasında dönmesini istediğin 1-0 ve R tuşlarını açarsın.

ANTI AFK FARM modülü
MYKO Kecoon farmında veya benzer slotlarda Z ile targeta gelmeyen mobun adını bulur, altına tıklayıp seçtiğin 1-0 ve R tuşlarını döndürür.
Adım adım hazırlık
Keseceğin mobu oyunda görebileceğin bir noktaya geç. Referans alırken adın üstünü başka arayüz veya item bilgisi kapatmasın.
MOB ADI PNG SEÇ'e bas, bilgi ekranından sonra mob adına yakın bir noktaya tıkla. 3x pencerede yazının küçük ve belirgin kısmını seçip kayıt adı ver.
MOBUN ÇIKACAĞI ALAN ile yalnız mob adlarının dolaşacağı farm bölgesini seç. Gereksiz UI yazılarını alanın dışında bırak.
Tıklama Alt Pixel sliderını hareket ettir. Rehber işareti mob adından yaratığın seçilebilir gövdesine gelecek mesafede bırak.
Farm sırasında dönmesini istediğin 1-0 ve R tuşlarını seç. Mob kaybolduğunda özel bir hareket gerekiyorsa orta tuş seçeneğini ayrıca aç.
Başlatma Tuşunu belirleyip KAYDET'e bas. BAŞLAT ile modülü hazırla, oyunda tetiğe bas ve ilk hedefte tıklama noktasının mobun üzerine geldiğini kontrol et.
Oyundaki karşılığı
MYKO Kecoon farmında veya benzer private server slotlarında bazı yaratıklar Z ile istediğin sırada targeta gelmeyebilir; aynı mobun adını tekrar tekrar bulup elle seçmek de farm ritmini dağıtır. Bu yüzden Manuel-Select Farm, MYKO serverlar için Kecoon makrosu arayanların ihtiyaç duyduğu manuel hedefleme adımını görsel okumayla çözer. Kaydettiğin küçük mob adı PNG'sini yalnız belirlediğin bölgede arar, eşleşmenin altında ayarladığın noktaya tıklar ve seçtiğin 1-0 ile R tuşlarını döndürür. Kecoon dışında kendi referansını aldığın diğer farm moblarında da aynı düzeni kurarsın.
Gerçek program ekranı
Sunucudaki mob yazısını kendi ekranından referans alır; arama bölgesini, yazının altına atılacak tıklamayı, dönecek skill tuşlarını ve oyun içi tetiği tek pencerede hazırlarsın.
Arayüz 1
Mob adını ve çıkacağı alanı tanıtır, ismin kaç piksel altına tıklanacağını ayarlar, ardından farm sırasında dönmesini istediğin 1-0 ve R tuşlarını açarsın.

MYKO Kecoon Farm Makrosu
Klasik Z + skill düzeni, Z'nin doğru yaratığı seçtiği slotlarda yeterli olabilir. Fakat oynadığın sunucuda farm mobu otomatik targeta girmiyorsa ya da başka hedefler araya giriyorsa saldırı tuşlarını döndürmek tek başına sonuç vermez. Önce ekrandaki doğru mobu seçmen gerekir.
Manuel-Select Farm tam bu noktada mobun modeline değil, ekranda görünen adına bakar. Mob adından küçük ve ayırt edici bir PNG alır, taramayı yalnız mobların çıkacağı alanla sınırlar. Yazı bulunduğunda seçtiğin alt piksel mesafesi, tıklamayı isimden yaratığın üzerine doğru taşır.
Mob adı geçici olarak görünmezse rastgele bir yere sol tıklamaz. Seçtiğin skill tuşları çalışmayı sürdürür; istersen beş saniye boyunca mob bulunamadığında mouse orta tuşunu devreye alarak sunucundaki ek davranışı da kullanabilirsin.
Alan alan açıklama
Modülü kullanmak için her seçeneği açman gerekmez. Kullanım biçimini yalnız ihtiyacın olan kontrollerle hazırlayabilirsin.
Farklı MYKO ve private server yazı tiplerine sabit bir hazır görsel dayatmak yerine, farm yapacağın mobu doğrudan kendi ekranından tanıtırsın.
Mob adına yakın bir noktaya tıklarsın; açılan 3x görüntüde yazının küçük ve ayırt edici bölümünü seçip isim vererek kaydedersin.
Farklı moblar veya sunucular için ayrı PNG'ler kaydedebilir, Mob PNG listesinden o farmda kullanacağın referansı seçebilirsin.
Tüm ekranı taratmak yerine yaratık adlarının görüneceği bölgeyi çizersin. Arama yalnız bu alan içinde yapılır.
Mob adı, fontu veya rengi sunucudan sunucuya değişiyorsa hazır referansı zorlamak yerine o ekrandan yeni PNG alırsın.
Bulunan yazının merkezini başlangıç noktası kabul eder, tıklamayı mob modeline denk gelecek kadar aşağı taşırsın.
0 ile 100 piksel arasındaki değer, bulunan mob adının kaç piksel altına sol tıklanacağını belirler.
Sliderı ayarlarken ekrandaki rehber işaret, yazı ile hedef tıklama noktası arasındaki mesafeyi görmene yardım eder.
PNG eşleşmesinin merkezinden aşağı inildiği için referansın ekrandaki yeri değişse de tıklama aynı göreli noktayı izler.
Mob adı bulunamadığında yeni bir sol tıklama üretilmez; yanlış hedefe rastgele geçiş yapılmaz.
Target alındıktan sonra hangi saldırı, R veya destek slotlarının sırayla çalışacağını mob ve job dizilimine göre belirlersin.
Skill bardaki 1'den 0'a kadar rakamları ve R tuşunu birbirinden bağımsız açıp kapatabilirsin.
Yalnız açık bıraktığın tuşlar sırayla çalışır; kullanmadığın slotlar farm zincirine girmez.
Hedef yazısı geçici olarak kaybolduğunda tuş döngüsü durmaz. Yeni eşleşme bulunduğunda tıklama güncel konuma taşınır.
Bu seçenek açıksa mob beş saniye boyunca bulunamadığında mouse orta tuşuna basılır ve mob hâlâ yoksa aynı aralıkla tekrarlanır.
Modülü panelden hazırlar, asıl farm döngüsünü oyun içindeki tetikle açıp kapatır ve yarım kalan girişleri güvenli biçimde temizlersin.
Önce BAŞLAT ile modülü hazır hale getirirsin. Sonra oyun içindeki Başlatma Tuşuna her basış hedefleme döngüsünü açar veya kapatır.
Farm akışını yönetmek için klavyeden bir tuş ya da desteklenen mouse butonlarından birini seçebilirsin.
Tetik, mob PNG, arama alanı veya en az bir spam tuşu eksikse modül başlamaz ve tamamlaman gereken alanı söyler.
Başka korumalı mouse işlemi devam ederken target veya orta tuş tıklaması araya sokulmaz; çakışan giriş atlanır.
Sık sorulanlar
Hayır. Seçtiğin alanda mob adı PNG'sini arar ve eşleşmenin altında belirlediğin noktaya sol tık atar. Bu yüzden Z ile targeta gelmeyen mobların bulunduğu farm düzenlerinde kullanılabilir.
Hayır. Görsel arama yalnız MOBUN ÇIKACAĞI ALAN ile seçtiğin bölgede yapılır. Alanı mobların dolaştığı bölgeyle sınırlamak hem yanlış eşleşmeyi hem gereksiz taramayı azaltır.
Mob adı, fontu, rengi veya arayüz ölçeği aynı değilse yeni referans almak gerekir. MOB ADI PNG SEÇ akışıyla o sunucudaki yazıdan ayrı kayıt oluşturabilirsin.
Yeni bir hedef sol tıklaması yapılmaz fakat seçili 1-0 ve R tuş döngüsü çalışmayı sürdürür. Mob Yoksa Mouse Orta Tuşu Bas açıksa beş saniyelik kayıp sonrasında orta tuş gönderilir.
Hayır. BAŞLAT ile modülü hazır hale getirdikten sonra oyun içindeki tetiğe bir kez basmak döngüyü açar, tekrar basmak kapatır.
Program mobun yazısını bulur; mobun gövdesi ise genellikle yazının altındadır. Bu değer, yazının merkezinden aşağı kaç piksel inilip tıklanacağını belirler.
Evet. 1-0 ve R arasından ihtiyacın olan bütün tuşları açabilirsin. Döngü yalnız açık bıraktığın tuşları sırayla çalıştırır.
Sonraki adım
Programı indirip rehberle birlikte ilerleyebilirsin; lisans ve kurulum soruların için WhatsApp veya Discord üzerinden destek alabilirsin.