Arayüz 1
VS Yardımcı Araçları Ana Penceresi
Kör Tıklama, M20 Karşılık, Ani HP Düşüşü ve 72+75 Kurnaz Modunu ayrı anahtarlarla açarsın. Her satırdaki AYARLAR düğmesiyle yalnız o aracın davranışını düzenlersin.

ASAS modülü
VS'de kör yediğinde targetini geri alır, M20'ye karşılık verir, ani can kaybında seçtiğin savunma sırasını devreye sokar.
Adım adım hazırlık
Ana pencerede yalnız VS düzenine uygun yardımcıların anahtarını etkinleştir.
Kör Tıklama veya M20 kullanacaksan ilgili tarama alanını ve gerekli referansları tanımla.
Ani HP Düşüşü için Akıllı Minörü açıp kayıp eşiğini, süreyi ve kritik HP seviyeni ayarla.
HP'n düştüğünde kullanılacak aksiyonları seçip istediğin öncelik sırasına taşı.
Başlangıç noktasını, üç X/Y hareketini ve adım sürelerini kendi ekran düzenine göre kaydet.
Her aracı önce tek başına dene; tarama alanının, koordinatların ve beklemelerin doğru olduğunu kontrol et.
Oyundaki karşılığı
ASAS VS'sinde bir an targetten düşmen, M20 yüzünden silahlarının kaybolması veya HP'nin iki saniye içinde çökmesi bütün combonun yönünü değiştirebilir. VS Yardımcı Araçları bu anları aynı sabit tuş dizisine zorlamaz: körde rakibe yeniden tıklar, M20'ye uygun karşılığı gönderir, sert can kaybında seçtiğin savunma planını çalıştırır ve 72+75 Kurnaz hareketini ayrı yönetir.
Gerçek program ekranı
VS'de yaşayabileceğin dört farklı kriz anını birbirinden bağımsız hazırlarsın; yalnız oynayışına uyan tepkileri açarsın.
Arayüz 1
Kör Tıklama, M20 Karşılık, Ani HP Düşüşü ve 72+75 Kurnaz Modunu ayrı anahtarlarla açarsın. Her satırdaki AYARLAR düğmesiyle yalnız o aracın davranışını düzenlersin.

Arayüz 2
Kör ikonunun aranacağı alanı ve tıklanacak ekran noktasını ayrı ayrı kaydedersin. Varsayılan referanslara ek olarak kendi kör ikonlarını da tanıtabilirsin.

Arayüz 3
Rakibin M20 işaretinin aranacağı ekran bölgesini ve kullanılacak görsel referansları tanımlarsın. Varsayılan ikonların yanına iki özel referans daha ekleyebilirsin.

Arayüz 4
Akıllı Minörün okuduğu HP değişimine göre ani kayıp eşiğini, zaman aralığını, kritik HP seviyesini ve yeniden deneme beklemesini ayarlarsın.

Arayüz 5
Critic + Eskrima, Blinding + Beast Hiding, M20 ve İllüzyon gibi savunma karşılıklarını listede istediğin sıraya alırsın.

Arayüz 6
Başlangıç noktasını ve üç hareket adımını X/Y farkı ile milisaniye beklemesi olarak tanımlarsın. Akıştan önce Blinding isteği de gönderebilirsin.

VS'de refleks isteyen dört ayrı an
Kör yediğinde rakip targetinden çıkabilirsin; bu durumda saldırı tuşunu spamlamak yerine önceden seçtiğin hedef noktasına yeniden tıklaman gerekir. Kör aracı ikonu doğruladığında bu hedef geri alma hareketini uygular.
Rakip M20 attığında kısa süre silahsız kalırsın. Karşılık aracı M20 işaretini gördüğünde kendi M20 skillinin canlı hazır durumunu kontrol eder ve rakibin de aynı baskıyı kurmasını zorlaştıracak karşılığı saldırı akışına öncelikli gönderir.
HP'nin yavaş azalmasıyla bir anda çökmesi aynı tehlike değildir. Ani HP aracı Akıllı Minörün bar geçmişini kullanır; Critic + Eskrima, Blinding + Beast Hiding, M20 veya İllüzyon arasından seçtiğin savunma sırasını yalnız kurduğun koşul oluştuğunda dener.
Alan alan açıklama
Modülü kullanmak için her seçeneği açman gerekmez. Kullanım biçimini yalnız ihtiyacın olan kontrollerle hazırlayabilirsin.
Kör ve M20 işaretlerini seçtiğin tarama alanlarında ayrı referanslarla takip edersin.
Kör ve M20 ikonlarının aranacağı bölgeleri birbirinden bağımsız seçersin.
Kör ikonu görüldüğünde tıklanacak sabit hedefi kaydedersin.
Sunucu veya arayüz farkı varsa kendi ikon referanslarını tanıtabilirsin.
Ardışık doğrulama ve kısa bekleme aynı görüntünün kontrolsüz tekrar üretmesini sınırlar.
Akıllı Minör verisindeki sert kaybı, senin ayarladığın eşiklerle savunma sırasına dönüştürür.
Ani düşüş sayılacak HP değişimini ve zaman penceresini ayrı girersin.
Yüzdesel düşüşe ek olarak doğrudan kritik HP seviyeni tanımlayabilirsin.
Savunma akışının ne kadar süre sonra yeniden çalışabileceğini belirlersin.
Seçtiğin özel skilleri sürüklenebilir aksiyon listesine göre sıralarsın.
Başlangıç noktasına göre hareket rotanı ve Blinding geçişini hazırlarsın.
Rotanın referans alacağı ilk ekran koordinatını kaydedersin.
Üç rota noktasını başlangıca göre yatay ve dikey farklarla tanımlarsın.
Her hareketin süresini milisaniye olarak ayrı düzenlersin.
Rota başlamadan önce özel skill sisteminden Blinding isteyebilirsin.
Sık sorulanlar
Kör ikonu tıklama, M20 kullanımına karşılık verme, ani HP düşüşünde sıralı savunma ve 72+75 Kurnaz hareket akışını ayrı araçlarla yönetir.
Hayır. Ani düşüş hesabı ASAS Minör modülündeki Akıllı Minörün ürettiği güncel HP verisini kullanır.
Evet. Varsayılan referanslara ek olarak iki özel M20 görseli tanımlayabilirsin.
Hayır. Dört araç bağımsızdır; yalnız ihtiyaç duyduklarını etkinleştirebilirsin.
Başlangıç noktan sabittir; üç hareket adımını bu noktaya göre X/Y farkları ve ayrı bekleme süreleriyle tanımlarsın.
Hayır. Merkezi rehber anahtarı hazırdır; bağlantı eklenene kadar video alanı rehberin hazırlandığını gösterir.
Sonraki adım
Programı indirip rehberle birlikte ilerleyebilirsin; lisans ve kurulum soruların için WhatsApp veya Discord üzerinden destek alabilirsin.