Arayüz 1
BP Farm ana ayar ekranı
Mob adını, taranacak alanı, çıkış bölgesini, ana skill ve R hızını, HP barını ve heal eşiğini aynı çalışma planında hazırlarsın.

PRIEST modülü
Mob değişirken hedefini yeniler; yaklaşma, heal, Malice, destek skillleri ve silah onarımını farm akışında sıraya koyar.
Adım adım hazırlık
MOB ADI SEÇ ile hedef referansını kaydet, Mob Seç listesinden seç ve adın görüneceği tarama alanı ile spawn bölgesini belirle.
Başlatma tuşunu, ana skill slotunu, skill cooldown değerini ve R hızını oynadığın servera göre ayarla.
HP şeridini ekrandan tanıt, kullanacağın heal slotunu ve canın hangi yüzdeye indiğinde heal basılacağını belirle.
Buff ayarlarını aç; yalnız kullandığın Buff, AC, Kitap, KOL veya SW SC satırlarını etkinleştirip ikonlarını ve slotlarını seç.
Malice kullanacaksan slot, animasyon ve cooldown değerlerini gir. OTO RPR penceresinde silah karesini seçip Magic Hammer veya yedek silah yöntemini hazırla.
Ayarlarını kaydet, BAŞLAT ile BP Farmı hazır duruma getir ve seçtiğin tetik tuşuyla farmı aç. İlk denemede mob kaybolduğunda yaklaşmayı, HP düşünce heali ve hedef bulununca saldırıya dönüşü kontrol et.
Oyundaki karşılığı
BP ile farm yaparken yalnız skill basmazsın. Mob öldüğünde yeni hedefi bulman, mesafe açıldıysa yaklaşman, HP barın düştüğünde heal atman, Malice ile hedefin savunmasını kırman ve eksilen destek etkilerini yenilemen gerekir. Silahın kırılmaya yaklaştığında bu kez bütün saldırıyı bırakıp Magic Hammer veya yedek silah düzenine dönersin. BP Farm bu kararları tek döngüde birbirine bağlar; bir işlem öncelik kazandığında diğer girişleri kısa süre bekletir ve tamamlanan adımdan sonra farm düzenine geri döner.
Gerçek program ekranı
Ana pencerede hedef, saldırı ve heal düzenini kurarsın. Destek, Malice ve OTO RPR pencerelerinde ise uzun farm sırasında neyin ne zaman devreye gireceğini ayrı ayrı belirlersin.
Arayüz 1
Mob adını, taranacak alanı, çıkış bölgesini, ana skill ve R hızını, HP barını ve heal eşiğini aynı çalışma planında hazırlarsın.

Arayüz 2
Beş destek etkisini ayrı ayrı açar, her biri için skill slotunu ve kendi serverındaki ikon referansını seçersin.

Arayüz 3
Malice slotunu, animasyon beklemesini ve tekrar süresini farm yaptığın serverın işleyişine göre ayarlarsın.

Arayüz 4
Silah karesini ve kontrol aralığını tanıtır; onarım gerektiğinde Magic Hammer akışını ya da sıradaki yedek silah koordinatını kullanırsın.

Mobdan moba kesintisiz BP düzeni
Farm uzadıkça asıl yük tek bir mobu kesmek değil, moblar arasındaki geçişi temiz tutmaktır. Hedef öldüğünde Z ile yenisini ararsın; mob uzaktaysa yaklaşırken R akışını sürdürürsün. Aynı anda HP barını, eksilen buff ikonunu ve silah durumunu elle izlemeye çalışırsan bir işlemi düzeltirken diğerini kaçırabilirsin.
BP Farm seçtiğin mob adını ve tarama alanını temel alır. Hedef görünmüyorsa yaklaşma düzenine geçer; mob yeniden bulunduğunda ana skill ve R akışını sürdürür. HP belirlediğin eşiğe indiğinde hareket ve saldırı girişlerini kısa süre bırakarak heal slotunu öne alır. Böylece heal tuşu, W veya atak skillinin arasına sıkışıp boşa gitmez.
Malice, Buff, AC, Kitap, KOL ve SW SC aynı döngüde çalışsa da birbirine gelişigüzel karışmaz. Malice hedef görünürken ve kendi tekrar süresi izin verdiğinde kullanılır. Destek ikonları ise seçtiğin alanda gerçekten kayıp kaldığında yenilenir; ekrandaki tek karelik değişim hemen skill basma sebebi sayılmaz.
Silah kontrolü onarım gerektiğini gösterdiğinde farm kısa süre susar. Seçimine göre Magic Hammer sayfası ve slotu kullanılır ya da kayıtlı yedek silah sırasına geçilir. İşlem bitince imleç oyun alanına alınır ve mob döngüsü devam eder. Uzun farmda sana kalan iş, her tuşu tek tek kovalamak değil; bölgeyi, dropu ve karakterinin genel durumunu takip etmektir.
Alan alan açıklama
Modülü kullanmak için her seçeneği açman gerekmez. Kullanım biçimini yalnız ihtiyacın olan kontrollerle hazırlayabilirsin.
Kesmek istediğin mobu adıyla tanıtır, spawn bölgesini sınırlar ve hedef bulunana kadar uygulanacak yaklaşma akışını hazırlarsın.
Mob adından küçük bir görsel kaydeder ve daha önce tanıttığın referanslar arasından farm yapacağın hedefi seçersin.
Hedef adının görüneceği ekran bölümünü sınırlar; arama bütün ekran yerine seçtiğin bölgede yürür.
Farmı belirli bir spawn bölgesinde tutmak için mobun kabul edileceği oyun alanını seçersin.
Yeni hedef aranırken Z yenilenir; mob uzaktaysa W ve R ile yaklaşılır, hedef koşulları oluştuğunda ana saldırı devreye girer.
Canın belirlediğin seviyeye indiğinde heal skillini farm girişlerinin önüne alarak hayatta kalma kararını otomatikleştirirsin.
Oyundaki HP şeridini tanıtır, heal kararının ekrandaki canlı doluluk üzerinden verilmesini sağlarsın.
Canın yüzde kaçta heal alacağını seçersin; eşik altına indiğinde hareket ve saldırı kısa süre bırakılır.
Kullandığın heal skillinin rakam tuşunu belirlersin; can koşulu oluştuğunda yalnız bu slot çalışır.
Heal basılırken W, R ve saldırı skillleri araya girmez; heal penceresi tamamlanınca farm kaldığı yerden sürer.
Hasar hazırlığını taşıyan destek etkilerini ikonla izler, Malice'i ise hedef ve cooldown koşuluyla ayrı bir saldırı adımı olarak yönetirsin.
Buff, AC, Kitap, KOL ve SW SC seçeneklerinden yalnız kullandıklarını açar, her biri için farklı skill slotu tanımlarsın.
Her destek için kendi ekranındaki ikonu seçersin; farklı görsel kullanan serverlarda kontrolü bu referansla sürdürürsün.
Bir ikon tek kontrolde görünmedi diye hemen skill basılmaz; eksiklik kısa süre devam ettiğinde destek yenilenir.
Malice slotunu, animasyon süresini ve tekrar aralığını ayrı ayarlarsın; hedef görünmüyorsa debuff boşa gönderilmez.
Silah karesini belirli aralıklarla kontrol eder, onarım anında farmı bekletip seçtiğin ekipman planını tamamlatırsın.
Ekipman ekranındaki silah bölgesini seçer, kaç saniyede bir kontrol edileceğini belirlersin.
Hammer slotunu ve gerekiyorsa önce/sonra kullanılacak F sayfalarını seçersin; onarım bu sıra içinde tamamlanır.
Magic Hammer yerine kayıtlı yedek silah koordinatlarını sırayla kullanabilir, kırılan ekipmandan sonraki sete geçebilirsin.
RPR gerektiğinde envanterin açık olup olmadığı kontrol edilir; işlem sürerken diğer farm girişleri aynı koordinatlara karışmaz.
Sık sorulanlar
Seçtiğin mob adı ve alan koşulları oluşmadığında hedefi Z ile yeniler; yaklaşma gerekiyorsa W ve R akışını kullanır. Geçerli hedef yeniden göründüğünde ana skill düzenine döner.
HP barın seçtiğin eşik altına indiğinde saldırı ve hareket girişleri kısa süre bırakılır, heal slotu öne alınır. Heal penceresi tamamlandıktan sonra farm devam eder.
Hayır. Malice yalnız özellik açıkken, mob hedefi görünürken ve ayarladığın cooldown süresi izin verdiğinde denenir. Animasyon boyunca normal saldırı kısa süre bekler.
Hayır. İkonun kısa süre boyunca görünmemesi doğrulanır. Böylece tek karelik görüntü değişimi veya efekt geçişi doğrudan eksik buff kabul edilmez.
RPR başladığında diğer farm girişleri bekletilir. Envanter, Magic Hammer veya yedek silah işlemi tamamlandıktan sonra imleç oyun alanına alınır ve farm döngüsü yeniden sürer.
Evet. OTO RPR penceresinde Magic Hammer yerine yedek silah değiştirme yöntemini seçebilir, kullanacağın silah sayısını ve koordinatlarını kaydedebilirsin. İki yöntem aynı anda çalışmaz.
Sonraki adım
Programı indirip rehberle birlikte ilerleyebilirsin; lisans ve kurulum soruların için WhatsApp veya Discord üzerinden destek alabilirsin.