OKÇU modülü

Knight Online Okçu Atak Macro Ayarları

Tek bir okçu skillini farmda veya sade atak düzeninde tekrarlar; hedef yenilemeyi ve hareket ritmini aynı akışta tutar.

Video anlatım

Ayarları uygulama üzerinde izle.

Adım adım hazırlık

OKÇU ATAK nasıl kullanılır?

  1. 1

    Atak ve skill tuşunu seç

    Başlatma tetiğini ve skillbarındaki saldırı slotunu belirle.

  2. 2

    Animasyon süresini ayarla

    Skillin ekranda tamamlandığı süreyi oynadığın sunucuda deneyerek gir.

  3. 3

    Sonraki beklemeyi belirle

    Animasyondan sonra yeni skill öncesi gereken ek süreyi ayarla.

  4. 4

    Combo aksiyonunu seç

    W Combo veya Sol Click seçeneklerinden yalnız kullanacağın davranışı aç; gerekiyorsa Z desteğini ekle.

  5. 5

    Çalışma modunu kaydet

    Otomatik ya da Basılı modu seç, KAYDET'e bas ve BAŞLAT ile sistemi hazırla.

Hotkey ayarı
Hız kontrolü

Oyundaki karşılığı

Her durumda çok sayfalı bir combo kurmak istemeyebilirsin. Sabit bir farm slotunda veya tek skill ile baskı kurduğun düzende OKÇU ATAK, seçtiğin oku belirlediğin tempoda tekrarlar. Mob öldüğünde Z ile yeni hedefe dönebilir; W ya da Sol Click seçiminle karakterinin atışlar arasında nasıl hareket edeceğini belirleyebilirsin.

Saldırı
Tek seçili skill
Combo aksiyonu
W veya Sol Click
Hedef desteği
İsteğe bağlı Z
Çalışma
Otomatik veya basılı

Gerçek program ekranı

OKÇU ATAK kontrol paneli

Bu kompakt ekranda oyunda kullanacağın tek skilli ve hedef değiştikçe sürdüreceğin atış ritmini kurarsın. Soldaki süreler okun ne zaman yeniden gönderileceğini, sağdaki seçenekler ise atış arasında hareket edip etmeyeceğini belirler.

Arayüz 1

Skill ve combo zamanlaması

Başlatma ve skill tuşunu seçer; animasyon ile bekleme değerlerini girer, combo aksiyonunu ve tetik modunu açarsın.

Knight Online Okçu Atak penceresinde tetik skill animasyon bekleme W Sol Click ve Z seçenekleri
BAŞLAT modülü hazırlar; seçtiğin başlangıç tuşu gerçek döngüyü yönetir. Orijinal boyutta aç

Sade farm ve tek skill baskısı

Mob değişse de atış ritmini yeniden kurmakla uğraşmazsın

Sabit slot farmında hedef sık sık ölür ve yeni mob doğar. Z desteğini açtığında modül her turda hedef akışını tazeler; sen yalnızca doğru skill hızını kurarsın. Hedefi elle seçtiğin PK düzeninde ise Z'yi kapatıp kontrolü kendinde bırakabilirsin.

Ok atışı ekranda bitmiş gibi görünse bile oyun yeni skill girişini hemen kabul etmeyebilir. Animasyon ve sonraki bekleme alanlarını ayrı ayarlayarak skillin kesilmesini önler, gereksiz uzun aralık bırakmadan sunucunun kabul ettiği ritmi yakalarsın.

W seçimi atışlar arasında kısa hareket ritmi verir; Sol Click seçimi ise mouse ile kurduğun düzene uyar. Otomatik mod uzun farm için tek basışla sürerken Basılı mod, rakip veya mob koşulu değiştiğinde tetiği bıraktığın anda yeni turu kesmeni sağlar.

Animasyon
Ayrı süre
Sonraki tur
Ayrı bekleme
Hareket
W / Sol Click
Tetik
İki çalışma biçimi

Alan alan açıklama

Hangi ayar ne işe yarar?

Modülü kullanmak için her seçeneği açman gerekmez. Kullanım biçimini yalnız ihtiyacın olan kontrollerle hazırlayabilirsin.

Saldırı Ayarları

Vuracağın skill ve her turun zamanlamasını burada hazırlarsın.

Başlatma tuşu

Oyun içinde saldırıyı açacağın veya basılı tutacağın tetiği seçersin.

Skill tuşu

Tekrarlanacak skillin 1-0 arasındaki slotunu belirlersin.

Animasyon

Skill gönderildikten sonra animasyon için korunacak süreyi girersin.

Bekleme

Animasyon tamamlandıktan sonra yeni tur öncesi eklenecek zamanı belirlersin.

Combo ve Çalışma Biçimi

Skill turları arasındaki hareketi ve tetiğin nasıl davranacağını seçersin.

W Combo

Skill turunda W aksiyonunu kullanarak combonu sürdürürsün.

Sol Click

W yerine mouse sol tık davranışını combo aksiyonu olarak seçebilirsin.

Z desteği

Döngü sırasında hedef yenilemek için Z basımını ayrıca açarsın.

Otomatik / basılı

Tek basışla sürekli çalışma veya yalnız tetiği tuttuğunda çalışma arasında seçim yaparsın.

Sık sorulanlar

OKÇU ATAK hakkında sorular

Okçu Atak ile OKÇU PRO arasındaki fark nedir?

Okçu Atak tek skill ve sabit süre düzenine odaklanır. OKÇU PRO ise birden fazla F sayfasını okuyup cooldown'lu ve cooldown'suz modları tek runtime içinde yönetir.

Animasyon ve Bekleme neden ayrı değerlerdir?

Animasyon skillin oyun içindeki hareket süresini, Bekleme ise animasyon bittikten sonra yeni tura kadar bırakacağın ek aralığı temsil eder.

Basılı modda tuşu bırakınca döngü devam eder mi?

Hayır. Tetiği bıraktığında yeni tur başlatılmaz; aktif girişler güvenli biçimde bırakılır.

Z desteğini açmak zorunda mıyım?

Hayır. Hedefi kendin yönetiyorsan Z desteğini kapalı bırakabilirsin.

Sonraki adım

sRGmakro’yu kur veya topluluğa katıl

Programı indirip rehberle birlikte ilerleyebilirsin; lisans ve kurulum soruların için WhatsApp veya Discord üzerinden destek alabilirsin.