Arayüz 1
OKÇU PRO ana kontrol paneli
Atak tetiğini, skill okuma işlemini ve altı çalışma modunu tek ekrandan açar; her modun bağımsız çalışma ve atak devamı davranışını ayrıca belirlersin.

OKÇU modülü
PK'da 70/60/72 baskısını sürdürürken kontrol, patlama ve 9'lu ok hamlelerine tek tuşla geçmeni sağlar.
Adım adım hazırlık
F1 çekirdek, F2 kontrol, F4 patlama ve 9'lu ok skillerini kullanacağın sayfalara yerleştir.
SKİLL BAR OVERLAY GÖSTER ile sütunların doğru alanı kapsadığını kontrol et.
SKİLLERİ OKU'ya bas; önizlemede skill adı, F sayfası ve slotları kontrol edip hafızayı kaydet.
F1, F2, F4 ve 9'lu SÜRELER pencerelerinde kullandığın skilleri ve geçiş değerlerini seç.
Bağımsız vur, vuruş sonrası atak, Sol Click ve utility seçeneklerini kendi oynayışına göre aç.
Ayarlarını kaydet, BAŞLAT'a bas ve oyun içinde seçtiğin atak veya mod tetiklerini kullan.
Oyundaki karşılığı
Rakibi uzaktan 70, 60 ve 72 ile sıkıştırırken savaşın temposu bir anda değişebilir: kaçanı Ice/LR ile durdurman, açık yakaladığın hedefe F4 patlamasını boşaltman veya rakip yakına girdiğinde 9'lu oka geçmen gerekebilir. OKÇU PRO bu geçişleri aynı atak akışı içinde yönetir. Tuşu bıraktığında çekirdek combona döner; Cure, M2 ve M20 gibi yardımcı skilleri çağırdığında ise yarım kalan animasyonun sonraki hamleni bozmasını önler.
Gerçek program ekranı
Bu ekranlarda önce PK düzenini kurarsın: F1'e sürekli kullanacağın baskı combonu, F2'ye hedef kontrolünü, F4'e patlama sıranı ve 9'lu oka yakın mesafe dizini tanımlarsın. Alt pencereler, her hamlenin oyunda işleyeceği ritmi sunucuna göre ayarlamanı sağlar.
Arayüz 1
Atak tetiğini, skill okuma işlemini ve altı çalışma modunu tek ekrandan açar; her modun bağımsız çalışma ve atak devamı davranışını ayrıca belirlersin.

Arayüz 2
70, 60 ve 72 skillerinden kullanacaklarını açar; her skill için basılı kalma süresini ve sonraki skill öncesi beklemeyi ayrı girersin.

Arayüz 3
Kontrol dizisindeki Ice, Styx ve LR skillerini seçer; animasyon ile sonraki bekleme değerlerini oynadığın sunucuya göre ayarlarsın.

Arayüz 4
Eskrima, Kör 75, Styx, Shot 80, 72 ve Counter Strike sırasındaki her adımı açıp kapatır; animasyon ve geçiş beklemelerini ayrı yönetirsin.

Arayüz 5
3'lü, 5'li ve 72 adımlarını açar; her birinin basılı süresiyle sonraki beklemesini combona göre düzenlersin.

Arayüz 6
Her yardımcı skill için ayrı tetik ve animasyon süresi seçer; animasyon boyunca HP pot desteğini ve M20 sonrasında atağın başlayıp başlamayacağını belirlersin.

Arayüz 7
Okunan ikonları skill adı, F sayfası, slot ve eşleşme oranıyla kontrol eder; doğru hafızayı bu pencereden kaydedersin.

Arayüz 8
Standart ikonu değiştirmeden, yalnız açık profilinde kullanılacak küçük ve ayırt edici skill referansını seçebilirsin.

PK temposunu kaybetmeden mod değiştir
Normal baskıda F1 çekirdek combonu döndürürsün. Rakip mesafe açtığında F2'yi tutup Ice, Styx ve LR sırasına geçebilir; fırsat doğduğunda F4 ile Eskrima, Kör, Shot 80 ve Counter Strike zincirini çağırabilirsin. Tuşu bıraktığında saldırıyı sıfırdan kurmak yerine tekrar ana combona dönersin.
Bu geçişlerde en büyük risk, önceki okun animasyonu bitmeden F sayfasını değiştirmek veya cooldown'daki bir skill için boş yere beklemektir. Sistem canlı skill barından hazır olan kontrol ve patlama skillerini ayırır; hazır olmayan adımı atlayarak rakibe baskı kurduğun süreyi gereksiz yere uzatmaz.
Rakip yakına girdiğinde 9'lu ok, hareket etmek için sol tık tuttuğunda R+72 ve üzerindeki olumsuz etkiyi temizlemek istediğinde Cure akışı öne çıkar. Skill barını ekranda taşısan bile mirror sütunuyla yeni konumu bulup okumayı oradan sürdürür; böylece PK ortasında overlay'i elle yeniden oturtmak zorunda kalmazsın.
Alan alan açıklama
Modülü kullanmak için her seçeneği açman gerekmez. Kullanım biçimini yalnız ihtiyacın olan kontrollerle hazırlayabilirsin.
OKÇU PRO'nun hangi skilli hangi sayfa ve slottan vuracağını bu hazırlıkla belirlersin.
F1-F4 ve mirror sütunlarını kapsayan okuma alanını açıp kapatırsın.
Tanımlı ikonları F sayfası ve slot bilgisiyle önizleme listesine çıkarırsın.
Oynadığın sunucuda değişen skiller için yalnız profilinde kullanılacak referans seçersin.
Skill barı taşıdığında mirror sütunundan yeni konumu bulup canlı okumayı oraya taşır.
Normal atağı ve geçici modları aynı runtime içinde, birbirinin animasyonunu bozmadan kullanırsın.
70, 60 ve 72 arasından seçtiğin sırayı sürekli ana saldırı akışı olarak çalıştırır.
Ice, Styx ve LR hazır olduğu sürece F2 akışını; bıraktığında F1 combonu sürdürür.
Eskrima'dan Counter Strike'a uzanan seçilebilir burst sırasını cooldown bilgisiyle yönetir.
Okunan sayfadaki 3'lü, 5'li ve 72 dizisini ayrı tetikle çalıştırır.
Modları yalnız normal atak sırasında değil, ihtiyacına göre bağımsız veya atak başlatan tetiklerle de kullanabilirsin.
F2, F4 veya 9'lu tetiklerini ana atak kapalıyken kendi dizisi için kullanırsın.
Bağımsız moddan çıktığında çekirdek combonun otomatik başlamasını seçersin.
Sol tık basılıyken diğer modları kesip hızlı R ve 72 akışına geçer; bıraktığında aktif moda döner.
Yardımcı skill tetiklerini animasyon kilidi ve isteğe bağlı HP pot desteğiyle çalıştırırsın.
Sık sorulanlar
Modül cooldown'u ve doğru tuşu sabit tahminle değil, okuttuğun gerçek F sayfası ile slot üzerinden izler. Dizilimi değiştirirsen yeniden okutmalısın.
Geçerli animasyon sınırı tamamlandıktan sonra özel moddan çıkar ve aktifse F1 çekirdek combona devam eder.
SKİLL İKONLARIM FARKLI penceresinden o skille ait ayırt edici bölgeyi seçersin. Yeni referans yalnız açık profilinde kullanılır.
Hayır. Modül 72'nin hafızadaki konumunu kullanır; F1 çekirdek combonda 70 ve 60 gibi farklı bir sıra seçebilirsin.
Skill dizilimi aynı kaldıysa relocation mirror sütunundan yeni konumu bulabilir. Slot veya ikonları değiştirdiysen güvenli sonuç için yeniden okutmalısın.
Sonraki adım
Programı indirip rehberle birlikte ilerleyebilirsin; lisans ve kurulum soruların için WhatsApp veya Discord üzerinden destek alabilirsin.