Arayüz 1
Restore Sil çalışma ayarları
Restore ikonunun göründüğü alanı seçer, otomatik veya tetik tuşuyla çalışma biçimini belirler ve çift tık işleminin hızını ayarlarsın.

RESTORE SİL modülü
Restore priestin çağrısı geldiğinde buff satırındaki Restore ikonunu bulur, çift tıkla temizler ve imlecini kaldığı yere döndürür.
Adım adım hazırlık
Restore etkisinin göründüğü buff satırını açık ve okunur bırak. Tarama dikdörtgenine komşu arayüzleri gereksiz yere dahil etme.
TARAMA ALANI SEÇ düğmesine bas, Restore ikonunun çıkacağı buff bölgesini çiz ve kartta TARAMA ALANI HAZIR bilgisini doğrula.
Sürekli kontrol istiyorsan Otomatik Sil'i; party çağrısını kendin yönetmek istiyorsan Tuş İle Sil'i aç.
Tuş modunda klavye veya mouse tetiğini seç. İşlem hızını serverında çift tık güvenli biçimde işlenecek seviyede bırak.
Modülü başlat ve ilk party denemesinde Restore görünmediğinde tıklama yapılmadığını, göründüğünde silinip imlecin eski yerine döndüğünü kontrol et.
Oyundaki karşılığı
Restore priestin 75 heal zincirinde canın anlık toparlandıktan sonra üzerinde zamanla devam eden Restore etkisi kalır. Priest sıradaki 75 healini yeniden uygulamak için partyye ‘restore sil’ dediğinde buff kalabalığında doğru ikonu arayıp iki kez tıklamaya çalışırken targetını, hareketini veya pot takibini kaçırabilirsin. Restore Sil modülü yalnız seçtiğin buff alanını izler; referans ikon görünürse merkezine çift sol tık atar, görünmüyorsa ekranda rastgele bir işlem yapmaz ve mouse imlecini başladığı noktaya geri getirir.
Gerçek program ekranı
Buff alanını bir kez tanıtır; Restore ikonunu sürekli takip etmeyi veya yalnız seçtiğin tetikle silmeyi aynı karttan ayarlarsın. İşlem hızını kendi serverındaki arayüz tepkisine göre düzenlersin.
Arayüz 1
Restore ikonunun göründüğü alanı seçer, otomatik veya tetik tuşuyla çalışma biçimini belirler ve çift tık işleminin hızını ayarlarsın.

Restore priestin party çağrısını kaçırma
Party ağır baskı yerken restore priestin 75 healinden sonra gelen devam etkisi canını toparlamayı sürdürür. Priest yeni 75 penceresini açmak için ‘restore sil’ çağrısı yaptığında bunu birkaç saniye geç fark etmek, party heal zincirinin ritmini bozabilir. O anda elin targetta, potta veya kaçış yönündeyse buff ikonuna dönmek ayrıca dikkat ister.
Tarama alanını bufflarının göründüğü bölgeyle sınırlandırdığında modül Restore referansını yalnız burada arar. Eşleşme yoksa tıklamaz; eşleşme bulunduğunda ikonun merkezine gider ve silme için gereken çift sol tık sırasını uygular. Böylece ekranın başka bir yerindeki benzer görüntüye doğru gelişigüzel hareket etmez.
Otomatik Sil açıkken alanı düzenli takip eder. Kontrolü elinde tutmak istediğinde Tuş İle Sil seçeneğini kullanır, klavye veya mouse tetiğinle yalnız istediğin anda kontrol başlatırsın. İşlem tamamlanınca imleç başladığı yere döner; party çağrısını karşılarken savaş içindeki mouse konumunu yeniden aramak zorunda kalmazsın.
Alan alan açıklama
Modülü kullanmak için her seçeneği açman gerekmez. Kullanım biçimini yalnız ihtiyacın olan kontrollerle hazırlayabilirsin.
Restore etkisinin buff satırında çıktığı bölgeyi sınırlar, silme kararını bu alan içindeki gerçek ikon eşleşmesine bağlarsın.
TARAMA ALANI SEÇ düğmesiyle bufflarının bulunduğu dikdörtgeni çizersin. Sonraki kontroller bütün ekran yerine bu küçük alanda yapılır.
Modül seçtiğin alanda kendi restore.png referansını arar. İkon eşleşmeden mouse hareketi veya çift tık işlemi başlamaz.
Restore bulunduğunda tıklama noktası görselin merkezinden hesaplanır; buff satırının kenarına veya komşu ikona basılmaz.
Party düzenine göre sürekli takip veya tamamen senin kontrolündeki tek tetik davranışından birini seçersin.
Modül açık kaldığı sürece seçtiğin buff alanını takip eder ve Restore ikonu görünür olduğunda silme işlemini çalıştırır.
Otomatik takip yerine yalnız atadığın klavye ya da mouse tuşuna bastığında Restore kontrolü yaparsın.
Otomatik Sil ile Tuş İle Sil aynı anda çalışmaz. Birini açtığında diğeri kapanır ve aynı ikon için iki farklı akışın çakışması önlenir.
Silme anındaki kısa mouse işlemini tutarlı sıraya bağlar, ardından savaş ekranındaki önceki konumuna dönmeni sağlar.
İmleç ikon merkezine oturduktan sonra iki ayrı sol tık gönderilir; iki tık arasındaki kısa boşluk oyunun buff silme girişini almasına zaman tanır.
Restore silindikten sonra mouse başlangıç koordinatına döner. Target veya hareket için kullandığın konumu yeniden bulman gerekmez.
Mouse oturma ve tıklama temposunu 1-15 aralığında değiştirir, oynadığın serverın arayüz tepkisine göre daha hızlı veya sakin bir sıra seçersin.
Sık sorulanlar
Restore priestin 75 heal zincirinde üzerinde kalan devam etkisini temizlemek, priestin sıradaki uygulamasına alan açmak için party içinde ‘restore sil’ çağrısı kullanılabilir. Bu alışkanlık ve skill davranışı oynadığın servera göre değişebileceği için kendi party düzeninle doğrula.
Hayır. Bir modu açtığında diğeri kapanır. Böylece aynı Restore ikonu için otomatik kontrol ile manuel tetik üst üste binmez.
Eşleşme bulunmazsa mouse hareketi ve tıklama yapılmaz. Modül yalnız referans ikon seçtiğin alan içinde yeterli biçimde eşleştiğinde çift tık sırasını başlatır.
Hayır. Yalnız TARAMA ALANI SEÇ ile çizdiğin buff bölgesini okur. Alanı dar ve doğru seçmek hem yanlış eşleşme riskini hem gereksiz ekran okumasını azaltır.
İşlem başlamadan önceki mouse konumu korunur. Çift tık tamamlandığında imleç bu başlangıç noktasına geri döner.
Bu ekran mevcut restore.png referansını kullanır. Serverındaki ikon belirgin biçimde farklıysa eşleşme oluşmayabilir; başlatmadan önce seçtiğin alanda kendi serverındaki görünümle deneme yap.
Sonraki adım
Programı indirip rehberle birlikte ilerleyebilirsin; lisans ve kurulum soruların için WhatsApp veya Discord üzerinden destek alabilirsin.