Arayüz 1
WARRIOR PRO ana koordinatörü
PK planına dahil edeceğin yedi modu tek tek açar, Düz Atak, Yere Vurma ve FIRFIR tetiklerini ana ekrandan görürsün. Utility, Torment, Kılıç ve Restore için bir kez seçilen ortak tarama alanı kullanılır.

WARRIOR modülü
Party içine Descent ile girerken hazır yere vurmaları takip eder; skilllerin cooldown anında kalkana, vuruş fırsatında silaha dönerek atak, utility ve debuff savunmasını tek PK düzeninde birleştirir.
Adım adım hazırlık
Ana pencerede yalnız kullanacağın modları aç. İlk testte Düz Atak, Kalkan/Silah ve Ekran Okumalı Yere Vurma ile başlayıp Utility, FIRFIR ve debuff modlarını sonra ekleyebilirsin.
Ana attack skillinin F sayfasını ve slotunu seç; skill, R ve gerekiyorsa Z aralıklarını oynadığın serverda kontrollü biçimde test et.
Kalkan takılıyken önce karakterindeki kalkan referansını, ardından envanterdeki silahın bulunduğu tek değişim noktasını kaydet. Envanter korumasını ve doğru bit profilini ayarla.
Seçtiğin YV F sayfasına iki Wink, kullandığın Kılıç ve Descent ile 75/60/35/25 skilllerini yerleştir. İki Wink'i farklı slotlarda tut.
Skill Bar Overlay'i görünür yap, tek sütunu kapsadığını doğrula ve Skilleri Oku'ya bas. Sonuç penceresinde her slotu kontrol edip yanlış tahmin varsa düzelt.
Yere vurma skilllerinin bulunduğu F sayfasını ve tur dışındaki saldırıya döneceğin sayfayı seç. Z/R spam ile YV arası beklemeyi kendi serverına göre ayarla.
Utility bufflarının, Torment, Kılıç ve Restore ikonlarının çıktığı bölgeyi tek alanda kapsa. Göster seçeneğiyle alanın doğru yerde olduğunu kontrol et.
Kullandığın destekleri aç, F sayfası ve slotlarını tanımla. Cooldown değerlerini ve Battle Cry animasyon beklemesini oynadığın serverdaki gerçek davranışa göre test et.
Gelişmiş modda karakter merkezini, klasik modda iki koordinatı kaydet. Tetik basılıyken rotayı güvenli bir alanda doğrula.
Önce Düz Atak tetiğini, sonra Yere Vurma tetik ve kalkan geçişini, ardından Utility ve debuff koşullarını ayrı ayrı dene. Hepsi doğru çalıştıktan sonra birlikte PK testine geç.
Oyundaki karşılığı
Warrior PK sırasında tek bir combo yönetmezsin. Rakibin üstünde R ve Cry Echo baskısı kurarken party içine Descent ile girmen, hazır 75/60/35/25 yere vurmaları kaçırmaman, cooldown boşluğunda kalkana dönmen ve Battle Cry (kafa), HP Booster ya da Frenzy gibi destekleri takip etmen gerekir. WARRIOR PRO PK bu ayrı kararları tek koordinatörde toplar: seçtiğin modlar aynı tetikleri ve ekran okumalarını paylaşır, savunma ile saldırı arasındaki geçişi birbirinin önüne geçmeden yürütür.
Gerçek program ekranı
Düz Atak, Kalkan / Silah Kontrolü, Ekran Okumalı Yere Vurma, FIRFIR, İşlevsel Skiller, Torment ve Restore modlarını ayrı ayrı açarsın. Ortak ikon alanı aynı ekran görüntüsünü ilgili takipçilere dağıtır; Düz Atak, Yere Vurma ve FIRFIR için birbirinden farklı tetikler seçerek savaş planını tek ana panelde hazırlarsın.
Arayüz 1
PK planına dahil edeceğin yedi modu tek tek açar, Düz Atak, Yere Vurma ve FIRFIR tetiklerini ana ekrandan görürsün. Utility, Torment, Kılıç ve Restore için bir kez seçilen ortak tarama alanı kullanılır.

Arayüz 2
Ana attack skillinin F sayfasını, slotunu ve tekrar aralığını seçersin. R Spam ve isteğe bağlı Z Spam kendi süreleriyle çalıştığı için skill aralığını değiştirirken hedef ve normal vuruş ritmini bozmazsın.

Arayüz 3
Karakterindeki takılı kalkanı yalnız tanıma referansı olarak gösterir, envanterdeki tek değişim noktasını ayrıca kaydedersin. Sağ tıklar yalnız bu ikinci noktaya gider; envanter koruması ve işlem hızı ile kendi arayüzüne göre güvenli geçiş hazırlarsın.

Arayüz 4
İki Wink referansıyla skillbarın yerini doğrular, seçtiğin F sayfasındaki Kılıç, Descent ve 75/60/35/25 yere vurmaları okur. Tetik basılı kaldığı sürece hazır skillleri güçlüden zayıfa işler; cooldown'daki skille boşuna yüklenmez.

Arayüz 5
Skilleri Oku sonrasında her slotun tahminini ve eşleşme oranını görürsün. Benzer 25/35/60/75 ikonlarından biri yanlış anlaşılırsa comboboxtan gerçek skillini seçip hafızayı düzeltebilirsin.

Arayüz 6
Kılıç, HP Booster, Battle Cry, Sprint, STR15, Frenzy, Outrage ve Regeneration için F sayfası, slot ve cooldown belirleyebilirsin. Açtığın skill ortak alanda görünmüyorsa basılır; ikon görünerek işlem onaylandığında yazılımsal süre hafızası devreye girer.

Arayüz 7
Karakterinin merkezini bir kez kaydedersin. FIRFIR tetiğini tuttuğunda rota bu merkezin çevresinde ilerler ve her yön hareketinden sonra merkeze döner.

Arayüz 8
Klasik düzende iki koordinatı sırayla kaydedersin. Rehber Overlay'i açarak noktaları oyun üzerinde görür, tetik basılıyken iki konum arasındaki hareketi çalıştırırsın.

Party girişinden savunma boşluğuna tek PK planı
Priest kalabalığın içine girdiğinde Descent penceresi birkaç hareket içinde açılıp kapanır. Ekran Okumalı Yere Vurma, seçtiğin skillbar sütununda hangi alan skillinin gerçekten hazır olduğunu izler; Kılıç ve Descent desteğinin ardından 75, 60, 35 ve 25 skilllerini hazır oldukları anda güçlüden zayıfa değerlendirir.
Alan skilleri cooldown'a girdiğinde silahla beklemek yerine Kalkan / Silah Kontrolü savunma düzenini çağırır. Skill yeniden açıldığında aynı envanter noktası üzerinden silaha dönülür. Böylece item değişimini elle takip etmek yerine target, party konumu ve rakibin animasyonuna odaklanırsın.
Aynı çatışmada Battle Cry, HP Booster veya Frenzy gibi utility skilllerinin süresi bitebilir; Torment ve Restore ikonları da savunma planını değiştirebilir. Ortak ikon alanı bu koşulları tek görüntüden izler. Torment geldiğinde önce kalkan istenir, ardından Kılıç ikonu silinir; Restore göründüğünde güvenli çift tık işlemi uygulanır.
WARRIOR PRO PK bütün bu modları zorunlu kılmaz. Yalnız Düz Atak ve Kalkan/Silah ile sade bir düzen kurabilir, party PK için ekran okumalı yere vurmayı ekleyebilir veya hareket planına FIRFIR'ı dahil edebilirsin.
Alan alan açıklama
Modülü kullanmak için her seçeneği açman gerekmez. Kullanım biçimini yalnız ihtiyacın olan kontrollerle hazırlayabilirsin.
Her modu ihtiyacına göre açarsın; ana koordinatör tetiklerin ve ortak ekran okumalarının birbirine girmeden çalışmasını sağlar.
Tetik basılıyken seçtiğin F sayfasını korur, ana attack skillini tekrarlar ve R/Z desteklerini kendi aralıklarında yürütür.
Atak ve yere vurma fırsatında silahı, saldırı boşluğunda kalkanı aynı envanter planıyla çağırır.
Skillbarı canlı okuyarak hazır 75, 60, 35 ve 25 alan skillerini güçlüden zayıfa işler.
Tetik basılıyken gelişmiş merkez rotasını veya klasik iki koordinatlı hareketi uygular.
Süreli destekleri tamamlar; seçtiğin debuff temizleme davranışlarını ortak ikon alanından yönetir.
Cry Echo ya da oynadığın serverda kullandığın ana tekli skill için skill, R ve hedef ritmini ayrı ayrı ayarlarsın.
Ana saldırının bulunduğu F1-F8 sayfasını ve 0-9 slotunu seçersin.
Serverın kabul ettiği tekrar hızına göre 10-2000 ms arasında bir değer belirlersin.
Normal vuruşu açar ve 25-1000 ms arasında kendi tekrar süresiyle çalıştırırsın.
Kalabalıkta hedef toplamaya ihtiyaç duyduğunda Z tekrarını ayrı bir hızla açabilirsin.
Tuşu tuttuğun sürece saldırırsın; bıraktığında skill, R ve Z girişleri temizlenir.
Sabit bekleme listesi yerine skillbarındaki gerçek cooldown görünümünü izleyerek party girişini canlı duruma göre sürdürür.
Aynı sütunda iki farklı slota yerleştirdiğin Wink ikonları skillbarın gerçek yerini doğrular; tek eşleşmeyle yanlış sütun kabul edilmez.
Kılıç, Descent ve 75/60/35/25 yere vurmaların slotlarını okur; sonuç penceresinde her eşleşmeyi kontrol edebilirsin.
Sıradaki güçlü skill hazırsa tuşunu cooldown'a girdiği doğrulanana kadar tekrarlar, ardından daha zayıf hazır skille geçer.
Tetiği tuttuğun sürece döngü bitmez; cooldownu dolan aktif yere vurmayı yeniden işleme alır.
Yere vurma turunda hedef ve normal vuruş desteğini ayrı togglelarla açıp kapatabilirsin.
Server ikonları farklıysa İkonları Düzenle bölümünden kendi referansını tanımlayıp yalnız o profile kaydedebilirsin.
Item değişimini her modülün ayrı ayrı denediği bir yapı yerine, Warrior Pro içindeki tek ekipman sırası yönetir.
İlk nokta yalnız karakterinde kalkan olup olmadığını tanımak içindir; bu konuma tıklanmaz.
Kalkan ve silah arasında geçiş yapacak bütün sağ tıklar envanterde kaydettiğin ikinci noktaya gider.
Item işleminden önce envanter durumunu doğrulayarak kapalı veya yanlış arayüzde sağ tık gönderme riskini azaltır.
Oynadığın istemcinin görüntüsüne uygun çalışma profilini seçersin.
Sağ tık basılı tutma süresini 1-15 arasında kendi serverının item kabul hızına göre ayarlarsın.
PK sırasında skillbar saymak yerine karakterinin üzerinde eksilen destek ikonlarını ortak alandan takip edersin.
Kılıç, HP Booster, Battle Cry, Sprint, STR15, Frenzy, Outrage ve Regeneration arasından kullandıklarını açarsın.
Utility skillerinin skillbardaki gerçek sayfasını ve tuşunu ayrı ayrı tanımlarsın.
Eksik ikon için skill basılır; ikon göründüğünde işlem onaylanır ve ayarladığın süre dolmadan tekrar denenmez.
Kafa basılırken seçtiğin animasyon süresi boyunca diğer Warrior tuşlarının skill animasyonunu kesmesi önlenir.
Ekran Okumalı Yere Vurma tetiği aktifken utility girişleri bekler; party girişindeki ana alan skill sırası bölünmez.
Rakip priestin debuff baskısı başladığında ekranda ikon aramak yerine seçtiğin otomatik savunma adımları devreye girer.
Torment ikonu doğrulandığında kalkan geçişi öncelik alır; debuff temizleme sırasında açıkta kalman azaltılır.
Torment akışında Kılıç ikonu bulunursa güvenli çift tıkla silme işlemi uygulanır.
Restore ikonu ortak alanda göründüğünde merkezine güvenli çift tık gönderilir.
Aynı ikon ekranda dururken işlemi sürekli tekrarlamaz; etki kaybolup yeniden geldiğinde tekrar hazır olur.
Utility, Torment, Kılıç ve Restore için ayrı ayrı ekran yakalamak yerine aynı seçili alan paylaşılır.
Yakın dövüş hareketini ataktan bağımsız bir tetikle yönetir, tuşu bıraktığında mouse kontrolünü geri alırsın.
Bir merkez koordinatı seçersin; hareket rotası merkezin çevresine kurulur ve her yön adımından sonra merkeze döner.
Alıştığın iki noktalı FIRFIR düzeni için başlangıç ve dönüş koordinatlarını sırayla kaydedersin.
Klasik rotanın iki noktasını oyun üzerinde kontrol etmek istediğinde koordinat rehberini açabilirsin.
FIRFIR yalnız seçtiğin tuşu tuttuğun sürece çalışır; bıraktığında rota iptal edilir ve mouse başlangıç durumuna döner.
Aynı Warrior planındaki girişler tek merkezden yönetildiği için öncelikli işlemler normal saldırının önüne kontrollü biçimde geçer.
Düz Atak, Ekran Okumalı Yere Vurma ve FIRFIR için aynı hotkey seçilirse başlamadan önce değiştirmen istenir.
Descent ve alan skill sırası aktifken süreli desteklerin araya girip F sayfasını bozması engellenir.
Atak veya YV tetiği değiştiğinde gerekli kalkan/silah kararı skill tuşlarından önce uygulanır.
Modülü, profili veya programı kapattığında basılı kalan skill, R, Z ve mouse işlemleri temizlenir.
Ortak ikon alanı ve skillbar okuması çoklu monitör düzenini destekleyen ekran yakalama katmanını kullanır.
Sık sorulanlar
Hayır. Website ve programdaki klasik Warrior Atak, Yere Vurma, Kalkan, Slide ve diğer kartlar ayrı seçenekler olarak kalır. WARRIOR PRO PK, yeni koordineli PK düzenini tek pencerede kullanmak istediğinde seçebileceğin bağımsız modüldür.
Çünkü yere vurma döngüsü artık kalkan/silah, utility ve ana Warrior tetikleriyle aynı koordinatör içinde çalışır. Ayar penceresi WARRIOR PRO PK içindeki Ekran Okumalı Yere Vurma satırından açılır.
Tek bir Wink başka bir yerde yanlış eşleşebilir. İki Wink'in farklı slotlarda birlikte bulunması ve aralarındaki mesafenin korunması skillbar sütununun doğru konumunu doğrulamaya yardımcı olur.
Kayıtlı konum doğrulanamazsa sistem önce yakın çevrede, ardından sanal ekranda iki Wink düzenini arar. Doğru sütun bulunursa canlı cooldown okumaları yeni konumdan devam eder.
Skilleri Oku sonucundaki ilgili slotun comboboxundan gerçek skillini seçip kaydet. Server ikonun farklıysa İkonları Düzenle bölümünden o profile özel yeni referans da tanımlayabilirsin.
Kalkan / Silah Kontrolü açıksa kalkan istenir ve hazır skill beklenir. Seçili yere vurmalardan biri açıldığında silaha dönülür ve en güçlü hazır skill yeniden işlenir.
Hayır. Kılıç ve Descent tur boyunca destek girişleri olarak tekrar edilebilir; hazır yere vurmaların işlenmesi Descent ikonunun cooldown onayını beklemez.
Battle Cry'ı Utility bölümünde kendi F sayfası, slotu ve cooldown süresiyle açarsın. Cry Echo'yu Düz Atak skillin olarak kullanıyorsan ana attack ayarını ayrıca tanımlarsın. Battle Cry animasyon beklemesi, kafa basılırken diğer Warrior girişlerinin araya girmesini önler.
Oynadığın build ve server davranışına göre yalnız gerçekten kullandığın utility skillini aç. Utility listesinde ikisi ayrı satırdır; gereksiz olanı kapalı tutarak aynı ailedeki destekleri boşuna denetmezsin.
Ortak alanda Torment ikonu doğrulandığında önce kalkan geçişini ister. Kılıç silme seçeneği açıksa aynı alandaki Kılıç ikonunu bulup güvenli çift tıkla silmeye çalışır. Aynı etki ekranda dururken işlemi üst üste tekrarlamaz.
Hayır. Restore görünür olduğunda bir işlem yapılır; aynı ikon kaybolmadan yeni bir silme turu başlatılmaz. Etki yeniden görünürse sistem tekrar hazır hale gelir.
Hayır. Aynı fiziksel tuş iki farklı savaş döngüsünü başlatırsa girişler birbirine karışabilir. Warrior Pro bu üç tetik arasında çakışma bulursa başlamadan önce tuşlardan birini değiştirmeni ister.
Hayır. Her satırın kendi toggle'ı vardır. Yalnız düz atak, yalnız ekran okumalı yere vurma veya kendi PK düzenine uyan birkaç modu birlikte kullanabilirsin.
Arayüz, ikon, skill süresi ve item kabul hızı servera göre değişebilir. F/slot düzenini, utility cooldownlarını, YV arası beklemeyi, ikon referanslarını ve işlem hızını oynadığın serverda test ederek ayarlamalısın.
Sonraki adım
Programı indirip rehberle birlikte ilerleyebilirsin; lisans ve kurulum soruların için WhatsApp veya Discord üzerinden destek alabilirsin.